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Objetivo: criar um software livre, que possibilite o desenvolvimento cognitivo e sirva como auxilio na comunicação de pessoas com deficiência motora e não vocalizadas, como portadores de paralisia cerebral e tetraplégicos alfabetizados ou não, acessível através de dispositivos auxiliares de acesso ao computador (como mouses adaptados, teclados especiais, etc). Para alcançar o objetivo principal, as seguintes etapas devem ser atendidas: 1) desenvolver a interface gráfica utilizando o método de manipulação direta de uma prancha, que poderá ser montada por um interlocutor ou professor para iniciação do paciente na comunicação, utilizando simbologia PCS adaptada à cultura brasileira, permitindo opções como configuração do número e tamanho dos símbolos, e impressão para uso separado do computador (como exercício extra-classe para quem não possui computador próprio, no caso de escolas), além da indicação da mensagem por escrito e sintaxe de voz, através de aplicativos disponíveis de uso freeware, a exemplo de LH Portuguese Voices; 2) utilizando linguagem de programação C++, programar o aplicativo proposto de forma amigável e motivador ao usuário alvo, levando em consideração suas carências e limitações e procurando potencializar suas habilidades remanescentes respeitando o seu ritmo individual; 3) desenvolver a interface gráfica utilizando o método de manipulação direta de uma prancha com símbolos PCS apresentados divididos em grupos pertinentes (ações, alimentos, necessidades, entre outras), permitindo ao usuário seleção de ícones para montar sua própria informação, utilizar a ferramenta de predição de ícones, visualizar a mensagem escrita e escutá-la através de um sintetizador de voz, podendo comunicar-se sem auxilio de um interlocutor e interagir com demais aplicativos disponíveis; 4) adaptar a interface gráfica de teclado virtual com símbolos alfanuméricos e telas de funções (Hattori, 2003), com predição de palavras, com síntese de voz e interação com outros.